Est� confirmado, la versi�n de Resident Evil Village pirateada, sin Denuvo, funciona mejor que la versi�n original, con Denuvo. Esto ha generado una importante pol�mica de la que no han sido ajenos los usuarios, que han criticado el mal hacer de Capcom con la implementaci�n de Denuvo en dicho t�tulo.
La pol�mica ha adquirido una dimensi�n enorme cuando la propia Digital Foundry ha confirmado esto. No se trata de un problema de optimizaci�n, sino de errores producidos por una mala implementaci�n de Denuvo que acaban afectando de una manera anormal al rendimiento. Capcom ha tardado en reconocer el problema, pero al final no ha tenido m�s remedio que hacerlo, y ha dicho que est�n trabajando en un parche que resolver�, supuestamente, todos los problemas de rendimiento de Resident Evil Village.
Capcom no ha concretado cu�ndo estar� disponible este parche, y tampoco ha dicho qu� mejoras concretas traer�, pero en realidad la compa��a japonesa no necesita hacer demasiados esfuerzos para dejar en condiciones Resident Evil Village, le bastar�a con eliminar los DRM que utiliza y poco m�s, ya que eso resuelve las ca�das de rendimiento y los problemas de stuttering.
Esperamos que Capcom tome nota y no vuelva a repetir este error en futuros lanzamientos. Es una l�stima ver que la compa��a nipona lo hizo todo muy bien con Resident Evil y Resident Evil 2 Remake, y que con Resident Evil 3 Remake y Resident Evil Village ha cometido muchos errores que, si no fuera por el tir�n que todav�a tiene esta franquicia, habr�an sido "imperdonables".
Si se confirman los rumores, Resident Evil 4 Remake ser� el pr�ximo proyecto de Capcom, un juego que adaptar� el cl�sico de GameCube al RE Engine, y que podr�a mantener el mismo enfoque que hemos visto en Resident Evil 2 Remake, al menos a nivel t�cnico.
