Resident Evil Village fue lanzado con trazado de rayos, pero la ejecuci�n de esta tecnolog�a estuvo muy por detr�s de lo visto en otros juegos anteriores, como Cyberpunk 2077 o Control, que a pesar de ser m�s antiguos hacen un uso mucho m�s avanzado y superior del trazado de rayos.
Un mod ha implementado trazado de trayectorias en Resident Evil Village, y el resultado que consigue este mod es mucho mejor comparado con el trazado de rayos del juego base. Este mod mejora la iluminaci�n global y las sombras, y tambi�n los reflejos al aumentar la cantidad de superficies reflectantes presentes en el juego.
Solo hay un problema, y no es la p�rdida de rendimiento, que se puede entender por la mejora de calidad de imagen que consigue, el problema es que no tiene ning�n reductor de ruido, as� que la calidad de imagen en resoluciones inferiores a 4K se ve afectada por una gran cantidad de ruido que hace que luzca "sucia".
Resident Evil Village no fue desarrollado para utilizar trazado de caminos, as� que es l�gico que tenga problemas para reproducir esa tecnolog�a con un mod que no incluye un reductor de ruido. El juego configurado en 4K con calidad m�xima y trazado de rayos se mueve en algunas zonas a 150 FPS, y con trazado de trayectorias activado mediante este mod el rendimiento en esa misma zona cae a menos de 60 FPS.
La diferencia de calidad que consigue el trazado de trayectorias se puede ver en el v�deo. Es muy grande, pero puede que para algunos no sea suficiente como para justificar una p�rdida tan grande de rendimiento. Para poder utilizar este mod con resoluci�n 4K sin problemas y teniendo un buen rendimiento hace falta una tarjeta gr�fica muy potente, como una GeForce RTX 4080 o equivalente con 16 GB de memoria gr�fica.