Battlefield Labs, la plataforma sobre la que se est� desarrollando Battlefield 6, ha recibido una actualizaci�n que introduce cambios muy importantes. Uno de esos cambios es el soporte de DLSS 4, la tecnolog�a de reescalado de NVIDIA que utiliza el nuevo modelo de transformaci�n, que consigue mayor calidad gr�fica que el modelo CNN de DLSS 3.
Esto supone que Battlefield 6 ser� compatible con esta tecnolog�a de NVIDIA, y tambi�n deber�a soportar la multigeneraci�n de fotogramas, aunque esta no se recomienda en juegos competitivos, y con NVIDIA Reflex. En la actualizaci�n, que tiene un peso de 13 GB, no hay ninguna menci�n al trazado de rayos, as� que de momento no hay nada que indique que este juego va a soportar esa tecnolog�a.
El parche contiene tambi�n archivos que se refieren a un modo Battle Royale, y tendr� un modo campa�a. Los jugadores podr�n acceder a un nuevo sistema de clases en el modo multijugador, y Battlefield 6 tendr� un nuevo sistema de f�sicas que transformar� por completo la jugabilidad y har� que los combates sean mucho m�s espectaculares.
Todo lo que se va descubriendo sobre Battlefield 6 indica que EA supo ver los problemas y los errores que hicieron que Battlefield 2042 fuese un fracaso, y que ha tomado las medidas necesarias para corregirlo todo y para que esta nueva entrega logre recuperar la confianza y el cari�o de los jugadores.
Se espera que Battlefield 6 sea presentado este a�o, y que su lanzamiento se produzca entre finales de a�o y principios de 2026. No hay una fecha confirmada todav�a, y todo depender� de lo bien que vaya el desarrollo, y de los problemas que puedan surgir en su fase final.
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