NVDIA ha dado nuevos detalles sobre la GPU de Nintendo Switch 2. La compa��a japonesa no dio ninguna informaci�n relevante sobre sus especificaciones de hardware durante la presentaci�n de Nintendo Switch 2, as� que ha sido NVIDIA la que ha tenido que salir a resolver dudas.
NVDIA ha confirmado que la GPU de Nintendo Switch 2 es 10 veces m�s potente que la de Nintendo Switch, lo que quiere decir que podr�a ofrecer una potencia de casi 2 TFLOPs en FP32. Esta nueva GPU tambi�n tiene n�cleos para acelerar trazado de rayos, y cuenta con n�cleos tensor para dar soporte a tecnolog�as como DLSS, a la que NVIDIA ha hecho referencia directamente.
Se confirma la compatibilidad de la consola con DLSS, algo que no era ning�n secreto, pero anteriormente no ten�amos una confirmaci�n oficial de este tipo. Habr� que ver c�mo implementa Nintendo el DLSS, si decide optar por un uso amplio en todos los juegos o si prefiere limitarlo a una opci�n secundaria solo para casos concretos en los que no haya otra opci�n para conseguir el m�nimo de 30 FPS en juegos.
La consola tambi�n es compatible con VRR a trav�s de G-SYNC en modo port�til y permite activar HDR en juegos. NVIDIA y Nintendo no han hablado todav�a de la posibilidad de utilizar trazado de rayos en algunos juegos, pero quiz� nos den la sorpresa con Cyberpunk 2077, un juego que podr�a venir con alg�n tipo de trazado de rayos, aunque sea limitado.
Solo con el aumento de 10 veces en la potencia de la GPU frente a la Nintendo Switch original esta nueva consola ya representa una mejora generacional grande, y por el resto de sus especificaciones tambi�n es una consola m�s equilibrada y mejor dise�ada que la anterior.
