Una serie de patentes de Rockstar que han sido publicadas en redes sociales muestran las tecnolog�as revolucionarias que podr�a tener GTA VI. Estas tecnolog�as cubren diferentes aspectos del juego, y utilizadas en conjunto supondr�an una gran innovaci�n que fijar�a un nuevo list�n tecnol�gico en el mundo de los videojuegos de tipo mundo abierto.
Las patentes recogen referencias a tecnolog�as para crear personajes mucho m�s realistas, y tambi�n otras tecnolog�as de simulaci�n de fluidos en superficies 3D, NPCs con un movimiento mejorado, renderizado gr�fico mejorado con detalles mejor definidos, mejoras en el nivel de detalle de personajes y de edificios, coches y NPCs sin importar la distancia ni la posici�n relativa a la c�mara, y tambi�n tiempos de carga reducidos.
El uso de la IA tambi�n se contempla en esas patentes, y se aplica a la predicci�n de poses de los modelos para reducir el consumo de recursos, as� como un sistema de captura de movimientos mejorado, bloques movidos por datos para que las animaciones de los personajes se puedan adaptar en tiempo real a cualquier posici�n, sin necesidad de una codificaci�n r�gida, y un nuevo sistema de transacciones integrado en el juego.
Todo esto dice muchas cosas, y una de ellas es que GTA VI podr�a contar con un sistema de micropagos integrado en el juego. Su lanzamiento se espera para el 26 de mayo, y llegar� a las consolas actuales. La versi�n para consolas podr�a estar limitada a 30 FPS. Se espera que llegue m�s adelante una versi�n para PC, y puede que tambi�n una para Nintendo Switch 2, si su hardware no es un factor que imposibilite dicha versi�n.
