Un nuevo rumor de una fuente conocida dice que la PlayStation port�til tendr� una configuraci�n muy concreta para poder asegurar una compatibilidad perfecta con los juegos de PS5. No ser� una verdadera PS6 port�til, sino una versi�n port�til de PS5 ajustada para ofrecer un buen rendimiento con los juegos de esa consola.
Seg�n este rumor la consola utilizar� una APU AMD Ryzen con 2.304 shaders, la misma cantidad que tiene PS5, y su velocidad de trabajo ser� parecida para que no hayan importantes diferencias que puedan complicar esa compatibilidad.
La memoria integrada ser� de 16 GB, y de tipo LPDDR5X. Esta es la misma cantidad que tiene PS5, pero la consola de sobremesa utiliza GDDR6, cuyo ancho de banda es mucho mayor que el que podr�amos conseguir con la memoria LPDDR5X.
Para solucionar el problema de la falta de ancho de banda Sony podr�a recurrir a una cach� de 16 MB que permitir�a conseguir picos de ancho de banda mucho m�s altos con los que se compensar�a esa falta de ancho de banda de la memoria unificada.
Por �ltimo la fuente del rumor dice que esta consola utilizar� una GPU basada en la arquitectura UDNA, la sucesora de RDNA 4, y que soportar� reescalado inteligente para mejorar el rendimiento en juegos. Este reescalado ser� una versi�n de la tecnolog�a PSSR que utiliza PS5 Pro.
El lanzamiento de esta PlayStation port�til se producir� de forma simult�nea con PS6, as� que llegar� al mercado entre 2027 y 2028. Las especificaciones definitivas todav�a no se conocen, pero para imitar las especificaciones de PS5 deber�a tener tambi�n una CPU AMD Ryzen con 8 n�cleos y una unidad de almacenamiento capaz de llegar a los 5,5 GB/s.
